独立游戏简评 Vol.3

独立游戏简评 Vol.3

Dec 31 ·
7 分钟阅读

继续写写一些之前玩过的独立游戏,部分内容含有剧透。

闰跃之年

这是一个非常有趣的一个游戏,游戏只有简单的几个操作:左右移动和跳跃。游戏目标也只是收集完 29 张日历,但是在一个多小时的游玩里却给了我不少惊呼「太牛逼了」的时刻。

在这个游戏里,我第一次了解到了「知识锁」这个概念。简单来说,一般的银河城游戏是通过逐步解锁能力,让你到达一些一开始去不了地方,而这个游戏的妙处在于,随着游戏进展,逐渐解锁的是你的认知,而不是能力,你在一开始就拥有了能力,因此很理所当然有了「15 分钟通关游戏」这个成就存在。写这篇文章时我想起了「大道至简」这个词,用来形容这个游戏我认为很贴切。

我太喜欢这个游戏了,在通关之后,趁着还打折我买了 3 份送给了几个朋友。今年这个游戏还推出了 DLC,我已经买但了还没玩,不知道还能整出什么新花样来。

蒸汽世界大劫掠 2

这个游戏我在之前的文章提到过,这是 3DS 我非常喜欢的游戏之一,趁着二代打折价格不错,我也入手了。

这是一个横版战略类游戏,它的最大的特点就是武器会有不同的弹道反射,你可以在我上面这张图里看到,我的榴弹枪弹道将会在两次反射后射击到下方的敌人,所以这次攻击我将会对下方多个敌人同时造成伤害,这是游戏里战略规划非常爽的一个点。

二代基本上保留了一代所有优点,又增加了一些更加丰富的 RPG 要素,比如武器系统和多职业,同时每一章节都会有一些新的机制,让人能始终保持一些新鲜感。如果要说不足的话,可能是航海的体验不怎么样,地图上的连通点不多,这点在后期跑图会有一些不方便,深水区的设计也基本可以说是凑数。

总体来说,这依然是一个非常值得一玩的游戏,如果你喜欢战略类游戏,那我肯定会推荐它。

GRIS 色灰

一个体量小画面美的平台跳跃游戏,大概 2 个小时就可以通关。画面很漂亮,音乐很好听,游玩期间截了不少图。这个游戏有些年头了,放到现在(2025 年)来看,这个游戏设计我觉得一般,当做周内通勤的消遣还是不错的。

暗影火炬城

这是一个国内制作组做的银河恶魔城类游戏,蒸汽朋克的时代背景,主角是一只带机械臂的兔子,光这些设定就非常吸引我了。

从银河恶魔城的角度来看,我觉得地图设计比较一般,也许制作组也明白自身的地图设计能力并非强项,所以他们很聪明的把重心放在了动作系统上。战斗系统设计得比较流畅,打击感比较强,同时也有几个不同的武器可以选择,丰富程度还是挺高的。

最近看到这个制作组发布了同一个世界观的新作预告,保持期待。

OXENFREE

这个游戏是以游戏剧情著称的,但现在时隔太久,我大概只记得这是一个关于时间循环的故事。游戏开头比较慢热,游戏实际游玩的内容,大多是在各种场景之间走来走去,我在好几年里重新开始了好几次,才真正进入状态。

这个游戏给我最大的印象是对话系统比较自然,NPC 会一直讲话,无论你有没有回应,就像上图,你也可以随时回应对方,也可以不回应,不像其他游戏一样,NPC 需要等待你选择之后才继续对话。

这个游戏的中文名称叫「狼奔冢突」,意思是:像狼和猪一样奔跑乱窜,通过动物行为比喻混乱无序的状态。

Black Future 88

这个游戏的动画宣传片做得很棒,发售后实际评价非常不好,我也是等到大幅打折之后才入手玩了一下。

宣传片可以看 Black Future 88 里的第一个视频。

游戏内容量偏少,难度不算大,后续也没有太多更新,很多玩家反馈的问题也没有修复,但是它的画风和界面设计很不错,可惜了这个基础。


我在 Notion 上有一个数据库,完整记录了我从 2017 年开始所有与游戏相关花费,翻数据库时看到一些以前玩过的独立游戏,就想着把这系列继续写完。

写这次评价时,我发现一些很久之前玩的游戏细节已经记得不太清楚了,以后还是应该尽量早点写下来。

编辑于 Dec 31