极速聊 Nintendo Direct 260909
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极速聊 Nintendo Direct 260909

依然是在等 Apple 发布会过程中,快速记录一下观看昨天塞尔达直面会和今天第一方直面会的即时感想,以下顺序为日版直面会的顺序,重复出现的我以后就统一放到最底下的部分了。

以下提到的「今天」均指 9 月 9 日。

塞尔达直面会

电影的部分,竟然连一点预告片都没有,只提到了一个悬念「为什么没有副标题,留给观众到电影里寻找」。

《时之笛》终于有实机演示了,可以看到总体方向是 1:1 复刻后添加更现代化的交互,比如可以主动跳跃以及自由转动视角。作品本身素质就非常高,加上高清化处理,《织梦岛》已经有一个非常好的原味重制示范。我认为到这个程度就足够了,总而言之各方面都很满意。

演示海拉鲁平原时,青沼还特意提到玩家非常喜欢用翻滚在平原赶路,我想老玩家听到这句都会会心一笑。

至于后续会不会继续有用同一套引擎的假面或者黄昏公主重制,我觉得说不好,就像《织梦岛》我当初也以为会有多个同一引擎的复刻作品,结果最后是用在了新作《智慧的再现》上,任天堂在这个世代的很多操作都不能以过往的行为去判断了。

直面会中间有一个吹笛的环节,可以直接识别你哼的声音来模拟吹笛,这是一个非常「任天堂」味道的地方。

另一个有意思的点是换到藤林介绍《时之笛》的新特性时,我以为是游戏内的其他新内容,结果是用 App 和游戏联动,除了可以查看信息外,还能领取一些任务和奖励等,这点其实在《旷野之息》和《王国之泪》推出 Switch 2 版本时可以看出制作组就已经在尝试这个方向的设计,可见是在有意地在扩展 App 除了看信息以外的作用。

很多人期待其重制能够添加新的章节,又或是新的迷宫之类的,我看到一个说法是,我倒是挺认可这个的:「他们想要保证 2036 年的人谈论《时之笛》的时候,无论是谈论 1998 年、2011 年,还是 2026 年的版本,都不会有太大出入」。

最后遗憾的一点是没想到《风之杖 HD》还是没有放出来,究竟还会有吗。

既然塞尔达单独开了直面会,说明今天的压轴位置肯定是别的重磅作品了。

还有一个题外话,民间一直流传着一个爱好者用虚幻引擎做的《时之笛》高清版本,现在官方的重制版实机画面一放出来,你就可以看到两者差别有多大,艺术指导在这里面发挥了多重大的作用。


以下开始是今天直面会的内容。

怪物猎人 荒野

单看这个宣传视频真的引不起太大兴趣,当年让我和朋友玩得沉迷其中的《怪物猎人 崛起》,宣传片里的虫技可比这个有趣多了。

最终幻想 VII REVELATION

最终幻想 7 重制版的最后一部,这个又臭又长的重制终于要结束了,我是日式 JRPG 爱好者,一想到三部曲的长度我就望而却步,目前只打算直接玩这个最后一部,我不知道有多少人像我一样。

塞尔达无双 灾厄启示录 豪华版

塞尔达无双一代适配 Switch 2,提供了新难度,这个游戏当年评价还不错,很多人喜欢这个 if 线的圆满剧情,不过竟然是做成要重新买的版本,而不是提供升级包。

说实话,现在 Switch 2 版本的游戏,无论是新发售还是旧游戏升级,都有各种不同的方式,一般人还真整不明白,随着 Switch 慢慢落幕以后应该会更好一些。

饿狼传说 City of the Wolves

格斗游戏,不是我喜欢的类型,联动的《东京复仇者》也没有看过。

东方红魔乡:新典 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.

非常有名的弹幕射击游戏。同日官方还上线了《东方红魔乡:新典 Soundtrack Player》。

我的世界地下城 2

前阵子第一代第二次会免,和 Cora 合作打通关了,感觉普普通通,可能主要是我们对我的世界这个 IP 没有什么太多深入了解,所以这代宣传片看着也没什么兴趣。

巫师 3 重制版

在 1 代上的画质实在不怎么样,现在重制加新 DLC,我总觉得我可以玩一下了,良心的是拥有 1 代卡带可以直接领取,直接催生了一个新的业务:游戏代领。

姆明 姆明谷的夏祭

就是,挺可爱的。

MECCHA CHAMELEON

Steam 上很火的游戏,Switch 2 首发还有打折,已经购入了。玩了几盘发现一进去是对战,完全没有教程,这一点体验极差,但是游戏本身是挺有意思的,躲起来确实有刺激感。

雷顿教授与蒸汽新世界

12 月 10 号发售,应该会购入,Switch 2 时代 Lv5 的开发速度一直极度缓慢,现在终于等到了新的雷顿教授了。

妖怪手表 2 霸道

妖怪手表 2 重制,这个 IP 的设计还不错,但是玩过《妖怪手表 4 》我就对这个系列脱粉了。

皮克敏 4 Switch 2

新增新模式和语音指挥,和时之笛一样,又利用了麦克风,一下子有两个这么应用的游戏,我都有点怀疑是不是有个什么新游戏是核心使用麦克风机制的。

续·港口镇连续杀人事件:忘却的埋葬

解谜游戏,看着好像不错。查了一下,有前作——1985 年 FC 上的《港口镇连续杀人事件》,堀井雄二编剧的日式推理 AVG 鼻祖,本作就是它的续篇,还新增了以其他视角展开的完全新篇。

洛克人 双重过载

布鲁斯参战以及展示了这一作的特色「过载」,不过我最感兴趣的是一起推出的 Amiibo。

Ondeh Ondeh 卡亚的美味大冒险

粘土加抽帧模式的节奏动作游戏,展示的关卡配乐节奏感很有趣,卖相很不错的独立游戏。

卡比的驭天飞行者

没有游戏更新,只有新的 Amiibo,结合起最后一个游戏,发售剑卡比肯定是有暗示的意思吧!

封神演义 逆命承天

原作漫画 30 周年纪念作,初看视频很感兴趣,再仔细看了一下,像是《哈迪斯》类型的 Roguelite 游戏。

Onyx the Dark Grip

游戏的设定非常有意思,除了主角外还能用触屏干涉世界,而在主角视角这些干涉则会以超自然现象表现出来,干涉多了理智会逐渐失控。不知道是不是因为需要用到触屏,这个游戏只能掌机玩,不允许使用底座连接到电视上。

生化危机 RE 系列

生化危机 2 3 4 重制版的全家桶全来了。

乐高蝙蝠侠 黑暗骑士遗产

PC 刚发售那阵子了解过一下,评价都很高,想玩。

ダービースタリオン 2

赛马游戏,没有什么感觉。

Hell is Us

说实话,看完即忘。

从前从前有个块魂

查了一下,是系列全新作品,不是重制,总感觉直面会已经出现过很多次了。

异界揭踪

像是二次元版本的生化危机。

鬼灭之刃 火之神血风谭 2 Switch 2 Edition

对战的演出很不错,和《火影忍者》那个系列一样,这可能是我比较能玩得进去的格斗游戏了。

超级枪弹辩驳 2×2

很感兴趣,最好的 AVG 游戏之一,不知道新增的「狂气」模式的新剧情能有多少。

密特罗德 绝境嗜生

今天最惊喜以及最好的宣传片,用一个词形容的话,就是「狂暴」,完全把萨姆斯的帅气的部分做出来了,美漫风格的标题似乎也在印证这一点。

ETERNAL ANIMA

看起来是一个新 JRPG,看宣传片是我的菜。

游戏王 TAG FORCE GX

经典重制,不过我好奇像游戏王,卡池突然变少了很多玩起来会不习惯吗,还是说会新增卡,但我觉得应该是不会新增了,后面的同调、灵摆这些加进去也不符合 2 代的世界观。

合金弹头 ULTIMATE COLLECTION

合金弹头全家桶,一次收录全部作品,不像某些厂家一样,还要分批卖。

复活邪神 3 错综宿命

民间译法叫浪漫沙加 3,也是我的菜…

马里奥赛车 世界

免费更新 10 条赛道,其实早就该更新了,无论是免费还是收费 DLC。

药屋少女的呢喃 ~伪之皇弟~

我是去年在大阪的环球才知道这部动画的,能出游戏看起来人气也很高。

真·三国无双 2 with 猛将传 Remastered

不太了解这作的地位,不多评价。

地球防卫军 5

不太了解这系列作品。

SONIC PICO PARK

与索尼克联动的 PICO PARK 最新作。

全民丢丢乐!普利尼双六大冒险

《魔界战记》世界观的大富翁旁支作品。

STEP THEATER

音乐节奏游戏。

进击的巨人 3

宣传为可从头到尾体验完整故事的集大成之作,当然,就算如此,我认为动画难以超越。

The Ascent Ultimate Edition

看着挺不错的俯视视角射击游戏。

特鲁尼克大冒险 不思议迷宫 稍微美好一点的复刻版

我一直玩不明白这个类型的游戏,连宝可梦的不思议迷宫我也没玩下去过。

女神异闻录 4 Revival 和 女神异闻录 6

这两者上 Switch 2 基本就是板上钉钉的事,也不知道为什么之前藏着掖着。

女神异闻录 6 依然是之前放过的只有一个 P6 Logo 的音频,没有任何新的内容。

星之卡比 跃然世界

令人惊喜的星之卡比新作,看起来应该是开放世界游戏,制作组野心很大,我非常期待。宣传片里直接就把世界给打破了,很容易让人联想到《楚门的世界》的结尾,于是我让 AI 做了一张图。

已发布过的游戏

上一次发布会的游戏总量已经不小,这一次又一次加量了,可以看到 Switch 2 上的游戏,只要你想玩,基本也是玩不过来了,以后影响我玩游戏的因素除了是时间以外,可能就是 Switch 2 我只有一台了。

编辑于 Oct 08