《传送门》的准心设计细节

Nov 13, 2023 ·
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把《传送门》成功推荐了给朋友,并观察了他玩最后几关,这个过程挺有意思,比如我发现了他从没有关心过准心的细节,直到我跟他讲时才惊讶原来如此。

拿下面这张图来说说这个准心的设计。

  1. 门被发射时是一个小光球,在中央使用十字准心很符合经典的瞄准设计;
  2. 十字准心外侧包裹着传送门的经典椭圆形,一来方便在远处可以预估射击后门的样子,二来是形成形状记忆,因为游戏里涉及很多需要在空中快速射击的情况;
  3. 外侧椭圆形是由橙色和蓝色两个半弧形组成的,意味着可以射击的两种传送门;
  4. 瞄准不能放置传送门的平面时,两个弧形只会有描边,意味着不可放置。瞄准能放置传送门的平面时,两个半弧形会同时有描边和填充(如上图)
  5. 射击传送门后,对应弧形旁边会有一个对应颜色的椭圆提示,我放置了一个橙色门后(上图右侧),我的准心左侧出现了一个橙色椭圆标记,而因为还没放置蓝色门,所以右侧还没有标记。

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编辑于 Nov 19, 2024
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