极速聊 Nintendo Direct 250328
好久没有写这个系列,趁着这是 Switch 最后一次的直面会来简单写一下,再下一次写极速聊系列就是 Switch 2 游戏的直面会了。
也不远了,下一次是 4 月 2 号的发布会。
文章中的顺序为美版顺序,详见视频:任天堂3月27日直面会全程视频
勇者斗恶龙 1&2
1 代和 2 代的重制,紧跟已经发售的 3 代,想到可能一玩就要需要玩 3 部曲,就很坚决放弃了,但我真的很喜欢这个 HD-2D 的画风。
梦境档案新作
最大惊喜之一,这系列作品销量很一般,2 代的出现已经很惊喜了,制作人也参与制作其他系列游戏去了,所以完全没想到这个游戏还能有新作,标题里没有用 3 代作为标题,看起来像时间线在 1 和 2 代之间的分支作品,很期待。
恶魔召唤师重制
不了解这个游戏,ARPG 是挺对我的胃口,不过应该也是不会玩,我对这个世界观下的恶魔是有点疲惫了,以及还有《真女神转生 5》排在我的清单上。
暗斗迷宫
没想到食豆人的衍生作品是这样的,虽然我喜欢银河恶魔城类游戏,但是展示视频里的要素没有很吸引我。
啪嗒砰1+2 Replay
爆点之一,索尼第一方竟然上任天堂主机了,以前在 PSP 上面玩过,音游我一直玩不精通,但这个游戏在我玩过的音游里是很特别的存在。
牧场物语来吧!风之繁华市集
旧作复刻,牧场物语里评价较高的一个作品。
密特罗德 究极4 穿越未知
直播中段看到这个游戏出现时,我震惊了,因为这是可以放到最后压轴的游戏,所以我非常好奇还有什么其他游戏能放到最后演示,这样的话很有可能是节奏天国。这一次有了更多的游戏演示,作为第一方游戏以及银河恶魔城始祖,这游戏是非玩不可了。
发售日期 2025 年,我觉得我要赶紧去玩一下重制的 1 代了。
迪士尼反派
一个以迪士尼反派为主角的经营游戏。
Witchbrook
像素的设计不错,第一感觉像是巫师版本的星露谷物语。
Eternal Life of Goldman
手绘风格非常喜欢,横版也很对我口味,也许会玩一下。
上一个以这样风格吸引我的是《茶杯头》…希望上面这个游戏不会太难。
Gradius ORIGINS & 沙罗曼蛇
星际巡洋舰和沙罗曼蛇2复刻,以及公布了沙罗曼蛇 3 代新作,没想到这个游戏还能有新作,对于老玩家来说也是这个直面会的一大爆点了吧。
Rift of the NecroDancer
节奏地牢世界观的音乐游戏,谱面是怪物,看起来就不简单。
拓麻歌子广场
日本国民级的电子宠物,不知道是不是可以这么形容,不知道现在电子游戏版本的受众还有多少。
宝可梦传说 Z-A
没有期待中的新 Mega 宝可梦展示,视频里展示的新内容相对上个月底宝可梦直面会没多多少,最大的新内容是日间和晚上的城市活动有所不一样,晚上城市会变成竞技场,原来标题的 Z-A 是指打比赛从 Z 升到 A 级别吗?应该还会有别的含义吧。
节奏天国 Groove
节奏天国终于来了,不愧大众口中每一代机器的「盖棺」作品,这下官方更加把这个刻板印象加深了,而且这个游戏竟然还不是放在直面会的最后,更加让我好奇最后一个是什么游戏了。发售日期已经定到 2026 年,少有的在直面会放第一方饼的情况。
虚拟卡系统
公布了新的虚拟卡系统,按照介绍来看,主要特点有:
- 可以不用联网认证
- 可以向家庭组设备线下租借游戏
初步来看,对于组建真家庭组或者多设备的人来说,是一个极其方便的新系统。
更多的解析可以看这篇文章,讲得更加清楚:聊一下【虚拟游戏卡】这个新特性
High on Life
异星球背景的 FPS 游戏,宣传视频没有体现出太多特色,就像很多写实类 FPS 的宣传视频一样,放在一起混剪都分辨不出来有几个。
Star Overdrive
看起来像是个滑板+3D 开放世界的游戏,应该会主打高速动作,看着很爽快。
The wandering Village
这个经营游戏的设定挺有意思,一个巨大恐龙背上的村庄,让我想到《异度神剑 2》里的巨神兽。
King of Meat
一个合作过关游戏。
Lou’s Lagoon
一个开小飞机去冒险探索建造的游戏,宣传视频没看出来太多吸引我的点。
幻想生活 i:时间窃贼少女
L5 的游戏,以前提过,这游戏很杀时间。
纪念碑谷三部曲
3 代去年上现在 Netflix 平台上,现在终于它上其他平台了,但是 Google Play 上的有评论指出需要绑定 Netflix 账号,不知道 Switch 版本会不会出现这个情况。
EVERYBODY’S GOLF HOT SHOTS
全民高尔夫新作,索尼第一方再次叛逃。
漫威:宇宙入侵
一眼看上去就是之前做忍者神龟的组做的,看起来很适合朋友聚会玩。
Tomodachi Life 朋友收集 夢想生活
没想到是这个游戏,早有耳闻过这个游戏,实际上没有玩过,但就游戏地位上来说,确实值得放在最后一个,又是 2026 年发售。
新应用 Nintendo Today
宫本茂亲自公布了新应用 Nintendo Today,用来直接向玩家宣布任天堂的新动态。说起来「直接」这个词也算是任天堂的关键理念之一。没想到这个 App 宣布的第一个大消息就是《塞尔达传说》电影的相关消息,任天堂真懂啊。
日版直面会有少量和美版不同的游戏,比如机战 Y,就不解析了。
Why
虽然说是最后一次 Switch 一代游戏的直面会,但是其实了解游戏的都知道这次的所有游戏都能在 2 代中玩到。
为什么明明下周的直面会可以一起说但是却要特地在那么紧密的时间点又开一个直面会呢?我觉得更多的是商业化上面的考量。
- 要把 1 代和 2 代彻底切割,这对新玩家如何看待 2 代我认为很关键,并不是每个人都像我们一样天天追着游戏新闻看;
- 「为什么要切割」这个问题,我认为和 WiiU 的失败也有一定关系;
- 2 代的发布会需要有一些更加重磅的游戏发布,这些「边角料」放不上 2 代的直面会上;
- 虽然说是「边角料」,但是事实上并不边角,《密特罗德》、《节奏天国》和《朋友聚会》都是很强的阵容,但也很可惜他们被归到 1 代的游戏去了;
- 从另一个角度讲,如果这些都只能算是边角料,Switch 2 代的发布会的游戏阵容得是多吓人啊;
总而言之,很期待明天的 Nintendo Switch 2 直面会。